เอกสารต้นทางของหน้านี้ UFABET Production: How to Play Casino ฉบับ 16 พฤศจิกายน ค.ศ. 2025 (186 หน้า) เปิดให้ดาวน์โหลดฉบับเต็ม: ไฟล์ฝึกอบรมฉบับเต็ม 186 หน้า หน้านี้อ้างถึงหน้า 159 ถึง 169 ของไฟล์นี้ และทุกเลขหน้าคือเลขหน้าในไฟล์
หน้านี้คืออะไร
VDOSLOT ITP คือสิ่งที่เอกสารเรียกว่าโหมดเกม ซึ่งหมายถึงห้องเดียวบนคาสิโนออนไลน์ของ UFABET ที่กดเข้าไปแล้วเจอตารางเกมสิบเกมอยู่ข้างใน ไม่ใช่เกมเดียว และไม่ใช่ทั้งค่าย เกมทั้งสิบเป็นเกมสั้นที่จบรอบในไม่กี่วินาที วางเดิมพันได้ตั้งแต่ 1 บาท เป็นของค่าย ITP SLOT ทั้งหมด และอยู่หลังกรอบหน้าจอของค่ายนั้นอีกชั้นหนึ่ง จึงต้องโอนเครดิตเข้าห้องก่อนจึงจะวางเดิมพันได้ และโอนกลับเมื่อเลิกเล่น หน้านี้คือหน้าของโหมดนั้น ตามเอกสารฝึกอบรมภายในของบริษัท หน้า 159 ถึง 169 ซึ่งให้หน้าแรกกับตัวโหมด และให้อีกสิบหน้ากับเกมทีละเกม ตั้งแต่เกมนักบิน หวยขูด รูเล็ต คีโน โกล์ สายด่วน พลิงโกะ ทุ่นระเบิด ไฮโล ไปจนถึงลูกเต๋า หน้านี้ยกข้อความของทุกหน้ามาแสดงตรง ๆ ตามลำดับในเอกสาร แล้วบอกว่าหน้าไหนตั้งราคาไว้เท่าไร และราคานั้นแปลว่าอะไรเมื่อคำนวณออกมา
สิ่งที่พบและควรรู้ก่อนอ่าน มีสามข้อ ข้อแรกคือเกมห้าเกมในสิบเกมนี้พิมพ์ข้อมูลพอให้คำนวณได้ว่าการวางเดิมพันหนึ่งครั้งในเกมนั้นมีต้นทุนเท่าไร คือโดยเฉลี่ยแล้วบ้านเก็บไว้กี่บาทจากทุก 100 บาทที่วางลงไป ซึ่งหน้านี้เรียกว่าบ้านได้เปรียบ และทั้งห้าเกมออกมาที่ตัวเลขเดียวกัน คือประมาณ 3% เพราะหน้าลูกเต๋าในหน้า 169 พิมพ์ทั้งโอกาสชนะ (44.09%) และอัตราจ่ายที่จ่ายให้กับโอกาสนั้น (2.20 เท่า) ไว้บนแผงเดียวกัน ซึ่งเท่ากับบอกสูตรของเครื่องจ่ายออกมาตรง ๆ ว่าอัตราจ่ายคือ 0.97 หารด้วยโอกาสชนะ ข้อที่สองคือเกมที่หน้าตาเหมือนเกมคาสิโนจริงที่สุดในบทนี้ คือรูเล็ตในหน้า 162 เป็นเกมที่แพงที่สุดในบท ทุกช่องบนวงล้อนั้นบ้านได้เปรียบ 5.26% ซึ่งเกือบสองเท่าของอีกห้าเกม และข้อที่สามคือตัวเลขบนชิปของโต๊ะรูเล็ตไม่ใช่บาท เอกสารพิมพ์กำกับไว้เองในหน้าเดียวกันว่าเหรียญ 1 เท่ากับ 0.1 บาท ชิปใบเล็กสุดบนโต๊ะนั้นจึงเท่ากับสิบสตางค์ และชิปที่พิมพ์ว่า 10K เท่ากับ 1,000 บาท ผู้ที่อ่านตัวเลขบนชิปเป็นบาทจะวางมากกว่าที่ตั้งใจสิบเท่าทันที

ในหน้าตารางห้องคาสิโนของ UFABET โหมดนี้มีหนึ่งบรรทัด และบรรทัดนั้นนับขอบเขตของบทไว้ว่า “หน้า 159 ถึง 169” พร้อมชื่อเกมครบทั้งสิบเกมและวงเงิน 1 ถึง 1,000 บาท ซึ่งตรงกับสิ่งที่ภาพในหน้า 159 แสดง คือตารางสิบช่องที่ตรงกับหน้า 160 ถึง 169 พอดี หน้านี้รับช่วงต่อจากบรรทัดเดียวนั้น: เปิดสิบหน้าที่อยู่หลังมันออกทีละหน้า และคำนวณทุกราคาที่เอกสารพิมพ์
สองสิ่งที่ควรแยกให้ชัดก่อนอ่านต่อ คือชั้นกลางกับกระเป๋าเงิน กรอบหน้าจอในภาพหน้า 159 ไม่ใช่กรอบของ UFABET และไม่ใช่ของ VDOSLOT แต่เป็นกรอบที่พิมพ์ตราวงกลม ITP กับคำว่า IT’S TIME TO PLAY มีแท็บสามแท็บคือ เกมยอดนิยม สล็อต และ เกมตกปลา และเหนือกรอบมีป้ายเปิดตัวที่มีปุ่มสองปุ่ม คือ เริ่มต้น และ การโอน กรอบเดียวกันนี้คือกรอบที่เอกสารเล่มเดียวกันใช้กับห้องเจ็ดห้องในหน้า 143 ถึง 149 VDOSLOT จึงเป็นห้องที่แปดในรูปแบบเดียวกัน ไม่ได้เสียบเข้ากับระบบของบริษัทตรง ๆ และปุ่ม การโอน คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องกดก่อนเล่นทุกเกมในบทนี้ ส่วนบัญชี กระเป๋าหลัก และฝ่ายบริการลูกค้าเป็นของแพลตฟอร์ม UFABET ขณะที่กติกา อัตราจ่าย และตัวตัดสินผลของเกมทั้งสิบเป็นของค่าย ITP SLOT หน้านี้บอกทุกครั้งว่าตัวเลขมาจากฝั่งไหน
ตัวเลขในหน้านี้มาจากสามแหล่ง
หน้านี้มีสามแหล่งที่ควรแยกให้ออก กรอบคำพูดที่ขึ้นต้นด้วยเลขหน้าคือข้อความของเอกสารฝึกอบรม คัดมาคำต่อคำรวมคำที่สะกดผิด แผงราคา บันไดจ่าย แถบตัวคูณ และวงล้อในภาพหน้าจอของหลายหน้าเป็นภาพ ไม่ใช่ข้อความ และในบทนี้ราคาเกือบทั้งหมดอยู่ในภาพเท่านั้น ไม่ได้อยู่ในข้อความสักหน้าเดียว ยกเว้นรูเล็ต หน้านี้ไม่ยกภาพใส่กรอบคำพูด แต่พิมพ์สิ่งที่อ่านได้จากภาพกลับมาเป็นข้อความ และบอกทุกครั้งว่าตัวเลขนั้นอ่านจากแผงไหนของภาพ ทุกอย่างที่เหลือคือผู้เขียน ซึ่งคำนวณตัวเลขทุกตัวจากอัตราจ่ายที่เอกสารพิมพ์ บนการอ่านที่ระบุไว้ และเขียนจากการทำงานกับโหมดนี้ในระบบของบริษัทเอง ตัวเลขวงเงินและอัตราจ่ายทั้งหมดเป็นของเอกสารฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 และจะตรวจกับหน้าจอจริงก่อนเผยแพร่
อัตราจ่ายกับราคา: สองคำที่หน้านี้ใช้คนละความหมาย
สองคำนี้เดินสวนทางกันได้ และหน้านี้แยกใช้ตลอด อัตราจ่าย คือตัวเลขที่เอกสารหรือหน้าจอพิมพ์ไว้ว่าช่องนั้นจ่ายกี่เท่า เช่น 2 เท่า 1.45 เท่า หรือ 141 เท่า เป็นของค่าย และอ่านได้ตรง ๆ จากหน้ากระดาษ ส่วน ราคา คือสิ่งที่ผู้เขียนคำนวณจากอัตราจ่ายนั้นคู่กับโอกาสที่ช่องนั้นจะออก หมายถึงต้นทุนของการวางเดิมพันหนึ่งครั้ง หรือเงินที่บ้านเก็บไว้โดยเฉลี่ยจากทุก 100 บาทที่วาง ซึ่งหน้านี้เรียกว่าบ้านได้เปรียบ และพิมพ์เป็นเปอร์เซ็นต์เสมอ เหตุผลที่ต้องแยกสองคำนี้คือ อัตราจ่ายที่สูงกว่าไม่ได้แปลว่าราคาถูกกว่า ช่องที่จ่าย 141 เท่าในหน้าพลิงโกะไม่ได้ถูกกว่าช่องที่จ่าย 1.1 เท่าในหน้าเดียวกัน ทั้งสองช่องราคาเท่ากันพอดี ต่างกันแค่ความถี่ที่มันจะออก
หน้านี้ครอบคลุมอะไร และไม่ครอบคลุมอะไร
บทนี้สอนสิบเกมในหน้า 160 ถึง 169 และพิมพ์ข้อมูลพอให้คำนวณบ้านได้เปรียบได้ห้าเกม คือรูเล็ต คีโน โกล์ พลิงโกะ ทุ่นระเบิด และลูกเต๋า อีกสามเกม คือเกมนักบิน หวยขูด และไฮโล ไม่มีราคาให้คำนวณเลย เพราะเอกสารไม่พิมพ์ความถี่หรือบันไดจ่าย และอีกหนึ่งเกม คือสายด่วน พิมพ์ราคาไว้แต่ไม่พิมพ์ส่วนผสม หน้านี้จึงบอกได้แค่ว่าราคาทั้งสองของเกมนั้นตรึงกันเองอย่างไร สิ่งที่หน้านี้ไม่ทำอีกสี่อย่าง: ไม่เติมกติกาหรือความถี่ที่เอกสารไม่พิมพ์จากแหล่งอื่น ไม่ยืมราคาของเกมชื่อเดียวกันจากค่ายอื่นมาใช้ ไม่จัดอันดับโหมดนี้เทียบกับห้องอื่น ซึ่งเป็นงานของหน้ารวม และไม่แทนที่สิ่งที่ภาพพิมพ์ผิดด้วยสิ่งที่ควรจะเป็น แต่พิมพ์ทั้งสองและบอกว่าต่างกันตรงไหน ทุกครั้งที่ตัวเลขบนหน้านี้ต้องอาศัยการอ่านที่เอกสารไม่ได้ระบุ หน้านี้บอกว่าอ่านแบบไหน
โหมด VDOSLOT (หน้า 159): สิบเกมบนแผง และชั้นกลางที่เกมทั้งสิบนั่งอยู่
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 159): VDOSLOT ITPเป็นโหมดเกมใหม่ของค่าย ITP SLOT มีเกมให้เลือกเดิมพัน 10 เกม เดิมพันเริ่มต้นที่ 1 บาท และสูงสุด 1,000 บาท
สิบเกม และสิบช่องบนแผง ประโยคเดียวของหน้านี้ให้สามอย่าง คือเจ้าของ (ค่าย ITP SLOT) จำนวนเกม (10 เกม) และวงเงินของทั้งโหมด (1 ถึง 1,000 บาท) และภาพใต้ประโยคยืนยันจำนวนด้วยการนับได้ ตารางที่มีหัวว่า VDD สล็อต มีสิบช่องพอดี เรียงสองแถว คือ เกมนักบิน หวยขูด รูเล็ต คีโน โกล์ สายด่วน ในแถวบน และ พลิงโกะ ทุ่นระเบิด ไฮโล ลูกเต๋า ในแถวล่าง สิบชื่อนี้ตรงกับหน้า 160 ถึง 169 ทีละหน้าพอดี ซึ่งเป็นเรื่องที่ควรจำไว้อ่านหน้าสุดท้ายของบทนี้ ช่องเกมนักบินกับหวยขูดมีป้าย HOT ช่องรูเล็ตมีป้าย NEW และป้ายมุมขวาบนของทุกช่องพิมพ์ว่า VDD ไม่ใช่ VDOSLOT
ชั้นกลางที่ประโยคไม่บอก แต่ภาพบอก กรอบหน้าจอในภาพมีตราวงกลม ITP กับคำว่า IT’S TIME TO PLAY ที่มุมซ้ายบน มีชื่อบัญชี ufabettest16 กับยอด 180.00 ที่มุมขวาบน และมีแท็บสามแท็บคือ เกมยอดนิยม สล็อต และ เกมตกปลา ซึ่งเป็นแท็บชุดเดียวกับที่เอกสารเล่มนี้แสดงไว้ในหน้า 143 ถึง 149 สำหรับห้องเจ็ดห้องของค่ายเดียวกัน เหนือกรอบมีป้ายเปิดตัว VDD SLOT ที่มีปุ่ม เริ่มต้น และ การโอน แบบเดียวกับห้องเหล่านั้น โหมดนี้จึงเป็นห้องที่แปดในรูปแบบเดียวกัน ลำดับที่ผู้เล่นผ่านจึงมีสามชั้น คือเข้าเว็บผ่านทางเข้า UFABET แล้วเข้ากรอบของค่าย ITP แล้วจึงเข้าห้อง และปุ่มที่สองบนป้ายคือการโอนเครดิตเข้าห้อง ซึ่งต้องทำก่อนวางเดิมพันในทุกเกมของบทนี้ และต้องโอนกลับเมื่อเลิกเล่น
ตัวเลข 1 ถึง 1,000 เป็นของโหมด ไม่ใช่ของทุกหน้า วงเงินในประโยคนี้ตรงกับที่หน้าเกมเจ็ดหน้าพิมพ์ไว้ซ้ำอีกครั้ง แต่ไม่ตรงกับอีกสองหน้า หน้าหวยขูดพิมพ์ 30 ถึง 10,000 ซึ่งสูงกว่าเพดานของโหมดสิบเท่า และหน้ารูเล็ตพิมพ์ 1 ถึง 1,000 ไว้ในข้อความ แต่ภาพของหน้านั้นพิมพ์กำกับไว้ด้วยว่าชิปบนโต๊ะไม่ใช่เงินจริง ส่วนต่างทั้งสองกรณีอธิบายไว้ในส่วนของหน้านั้น ๆ และสรุปไว้อีกครั้งในตารางวงเงินท้ายหน้า
เกมนักบิน (หน้า 160): เกมคูณที่เอกสารไม่พิมพ์ราคา และคำโฆษณาที่หน้านี้ไม่รับรอง
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 160): เกมนักบินคือความบันเทิง iGaming ยุคใหม่ คุณสามารถชนะได้มากขึ้นหลายเท่าในไม่กี่วินาที! เกมนักบินถูกสร้างขึ้นบนระบบยุติธรรมแบบพิสูจน์ได้ ซึ่งเป็นการรับประกันความซื่อสัตย์อย่างแท้จริงในอุตสาหกรรมการพนันปัจจุบัน เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
ประโยคแรกบอกกลไก ประโยคที่สองบอกสิ่งที่จะเสีย ประโยคเปิดอธิบายรูปแบบของเกม คือตัวคูณที่ไต่ขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าเครื่องบินจะหายไป และกล่าวอ้างสองอย่างที่หน้านี้ยกมาแต่ไม่รับรอง คือคำว่า “ยุติธรรมแบบพิสูจน์ได้” และ “การรับประกันความซื่อสัตย์อย่างแท้จริง” ส่วนบรรทัดเตือนที่อยู่มุมซ้ายล่างของหน้าเดียวกันพูดอีกด้านหนึ่งตรง ๆ
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 160): แต่จำไว้ว่า หากคุณไม่มีเวลาที่จะถอนเงินก่อนที่เครื่องบินโชคดีจะบินออกไป เดิมพันของคุณจะสูญเปล่า เกมนักบินน่าตื่นเต้นสุด ๆ! เสี่ยงและชนะ ทั้งหมดนี้อยู่ในมือของคุณ!

ไม่มีราคาให้คำนวณในหน้านี้ เกมคูณแบบนี้มีราคาอยู่ที่การแจกแจงของตัวคูณ คือรอบหนึ่งจะหยุดที่เท่าไรบ่อยแค่ไหน และเอกสารไม่พิมพ์การแจกแจงนั้น ไม่พิมพ์ RTP และไม่พิมพ์เพดาน แถบประวัติในภาพมีตัวเลขสิบสี่รอบ คือ 5.78 1.04 1.00 1.57 1.00 2.33 2.37 6.42 2.23 1.01 1.51 1.00 2.56 และอีกหนึ่งค่า ซึ่งเป็นบันทึกของรอบที่ผ่านไปแล้วบนหน้าจอวันที่จับภาพ ไม่ใช่กติกา และสามรอบในสิบสี่รอบนั้นหยุดที่ 1.00 พอดี ซึ่งหมายถึงรอบที่ผู้วางเสียทันทีโดยไม่มีโอกาสถอน หน้านี้จึงไม่คำนวณบ้านได้เปรียบของเกมนี้ และไม่ยืมตัวเลขของเกมคูณจากค่ายอื่นมาใช้ ราคาจริงอยู่ในหน้าข้อมูลเกมของ VDOSLOT เอง
คำว่ายุติธรรมแบบพิสูจน์ได้เป็นคำของค่าย ในเกมคูณ คำนี้หมายถึงวิธีทางเทคนิคที่ให้ผู้เล่นตรวจย้อนหลังได้ว่าผลของรอบถูกกำหนดไว้ก่อนเริ่มรอบ ไม่ได้แปลว่าเกมไม่มีบ้านได้เปรียบ และไม่ได้แปลว่าผู้เล่นได้เปรียบ เอกสารไม่บอกว่าวิธีตรวจอยู่ที่ไหนหรือทำอย่างไร หน้านี้จึงยกคำนี้มาในฐานะคำของค่าย และไม่ยืนยันสิ่งที่คำนี้อ้าง คำรับประกันของค่ายเจ้าของเกมเป็นคนละเรื่องกับการที่ผู้ให้บริการจ่ายเงินจริงหรือไม่ ซึ่งอยู่ที่UFABET ปลอดภัยไหม
หน่วยเงินบนหน้าจอไม่ตรงกันในภาพเดียว แผงขั้นตอนแรกพิมพ์ปุ่มว่า BET 30.00 GOLD ขณะที่ช่องจำนวนเหนือปุ่มเลือกไว้ที่ 50 และแผงสองแผงในหน้าจอหลักพิมพ์ปุ่มว่า เดิมพัน 100.00 THB บนจำนวน 100 คำว่า GOLD กับตัวเลขที่ไม่ตรงกับช่องจำนวนเป็นสิ่งที่ภาพพิมพ์ หน้านี้บันทึกไว้ตามที่พิมพ์และไม่อธิบายแทน ส่วนแท็บโหมดอัตโนมัติในแผงนั้นพิมพ์ว่า Atuo ซึ่งเป็นการสะกดผิดของคำว่า Auto
หวยขูด (หน้า 161): ตั๋วสามราคา และตารางรางวัลที่ภาพแสดงไม่ครบ
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 161): หวยขูดแบบใหม่ที่น่าสนใจ เพียงขูดก็ได้สัมผัสชัยชนะและความสุขเพียงปลายนิ้ว เริ่มตามล่าหาสมบัติเลย!เดิมพันขั้นต่ำ 30 – 10,000
ประโยคแรกให้วงเงิน บรรทัดถัดไปให้จำนวนแบบ วงเงิน 30 ถึง 10,000 บาทของหน้านี้เป็นตัวเลขที่ต่างจากทุกหน้าในบท และสูงกว่าเพดานของโหมดในหน้า 159 ถึงสิบเท่า ส่วนบรรทัดสั้น ๆ ที่อยู่ถัดลงมาบอกว่าตั๋วมีกี่แบบ และราคาต่อใบมาจากไหน
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 161): มีให้เลือกเดิมพันทั้งหมด 3 แบบ แต่ละใบรางวัลจะแตกต่างกันไปตามเรท

สามแบบคือสามราคา ไม่ใช่สามระดับรางวัล ตั๋วสามแบบในภาพคือ Big Rich! ที่ THB 50.00 Storm ที่ THB 40.00 และ Mega Money ที่ THB 30.00 คำว่า “เรท” ในบรรทัดที่สองจึงหมายถึงราคาต่อใบของตั๋วแบบนั้น และจำนวนใบคือตัวคูณของราคา ตามตัวอย่างที่เอกสารพิมพ์ไว้เองว่า 1 ใบเท่ากับ 30 บาท และ 5 ใบเท่ากับ 150 บาท ปุ่มจำนวนในภาพมีให้เลือก 1 2 5 และ 10 ใบ ขั้นต่ำ 30 บาทในประโยคจึงคือราคาของตั๋วที่ถูกที่สุดหนึ่งใบ ไม่ใช่ขั้นต่ำต่อการวางแบบเกมอื่นในบท
ตารางรางวัลในภาพอ่านเป็นราคาไม่ได้ ตั๋ว Mega Money ในภาพมีตารางหัวว่า โครงสร้างรางวัล พร้อมบรรทัดนำว่าเป็นจำนวนรางวัลโดยประมาณของแต่ละระดับ และมีสามคอลัมน์ คือ จำนวนรางวัล ไม่มีผู้อ้างสิทธิ์ และ ตั๋วที่ชนะทั้งหมด หกแถวที่ภาพแสดงคือ THB 15 กับ 45000 และ 72, THB 30 กับ 35000 และ 66, THB 50 กับ 5000 และ 8, THB 75 กับ 4000 และ 7, THB 100 กับ 1000 และ 2 และ THB 200 กับ 500 และ 1 ตารางนี้คำนวณเป็นอัตราคืนของตั๋วไม่ได้ด้วยเหตุผลสองข้อที่อยู่ในภาพเอง ข้อแรกคือแผงถูกเลื่อน รางวัลสูงสุดของตั๋วใบนี้พิมพ์ไว้บนหัวตั๋วว่า THB 50.00K แต่แถวที่สูงที่สุดที่ตารางแสดงคือ THB 200 ระดับรางวัลที่เหลืออยู่ใต้ขอบภาพ ข้อที่สองคือตัวเลขสองคอลัมน์ขวาลดลงทั้งคู่ตามระดับรางวัลที่สูงขึ้น ซึ่งไม่เข้ากับหัวคอลัมน์ที่พิมพ์ไว้ หน้านี้จึงพิมพ์ตารางกลับมาตามที่เห็น และไม่คำนวณอะไรจากมัน
ตั๋วในภาพลงวันที่ปี 2024 บรรทัดวันที่จำหน่ายบนตั๋ว Mega Money อ่านได้ว่า 2024-01-12 13:28:50 ซึ่งเก่ากว่าเอกสารฉบับนี้เกือบสองปี และตั๋วใบที่ขูดแล้วในภาพมีตราประทับ x75 กับเลขที่วงไว้หนึ่งตำแหน่ง ภาพชุดนี้จึงเป็นภาพของตั๋วรุ่นวันที่นั้น ไม่ใช่ของวันที่เอกสารออก
รูเล็ต (หน้า 162): สามสิบแปดช่อง ทุกช่องบ้านได้เปรียบ 5.26% และกระดานในภาพที่เกินมาสองเลข
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 162): เช่นเดียวกับ รูเล็ตคลาสสิก สามารถเลือกเดิมพันได้ง่ายเนื่องจากรูปแบบเกมทำมาให้ง่ายต่อการเล่นเดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
ประโยคแรกบอกแค่ว่าเล่นง่าย แผงถัดไปบอกราคา หน้านี้เป็นหน้าเดียวในบทที่พิมพ์อัตราจ่ายไว้ในข้อความ ไม่ใช่ในภาพอย่างเดียว บรรทัดวิธีการเดิมพันด้านขวาของหน้าให้ทั้งจังหวะรอบ ส่วนผสมของวงล้อ และราคาของทุกช่อง
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 162): เกมวงกลมจะเล่นทุก ๆ 30 วินาที และหนึ่งใน 38 ตารางจะถูกสุ่มเลือกในแต่ละการจับรางวัล สี่เหลี่ยม 38 อันประกอบด้วย 3 สี (ดำ, แดง, เขียว), ผลไม้สามชนิด (แตงโม, กล้วย, ส้ม) และหมายเลข 38 ตัว หากเลือกถูกก็จะได้รับรางวัล อัตราต่อรองมีดังนี้: แดง 2x, ดำ 2x, เขียว 18x, แตงโม 3X, กล้วย 3X, ส้ม 3X, มงกุฎ18X, หมายเลข 36X

สามสิบแปดช่อง และสีที่ไม่ใช่สีของรูเล็ตจริง วงล้อในภาพนับได้สามสิบแปดช่องพอดี คือ 0 กับ 00 และเลข 1 ถึง 36 ซึ่งตรงกับคำว่า “หนึ่งใน 38 ตาราง” ในข้อความ แต่สีของวงล้อนี้ไม่ใช่สีของรูเล็ตมาตรฐาน บนวงล้อจริงสีแดงกับสีดำสลับกันไปตามเลข ขณะที่บนวงล้อนี้ ช่องแดงคือเลข 1 ถึง 18 ทั้งหมดพอดี และช่องดำคือเลข 19 ถึง 36 ทั้งหมดพอดี การวางเดิมพัน แดง หรือ ดำ บนโต๊ะนี้จึงเป็นการทายว่าเลขที่ออกจะต่ำหรือสูง ไม่ใช่การทายสีอย่างที่ชื่อช่องบอก ซึ่งเป็นเรื่องที่ผู้เล่นที่เคยเล่นรูเล็ตมาก่อนควรรู้ก่อนวาง เพราะกลยุทธ์ที่อิงลำดับสีแดงดำบนวงล้อมาตรฐานใช้กับโต๊ะนี้ไม่ได้
ผลไม้อยู่ตรงกลางวงล้อ และตรึงอยู่กับช่อง ตรงกลางวงล้อมีเส้นสีขาวสามเส้นแบ่งแผ่นในออกเป็นสามส่วน คือแตงโม ส้ม และกล้วย กับไอคอนมงกุฎอีกหนึ่งอัน แถบประวัติผลที่อยู่เหนือโต๊ะแสดงผลย้อนหลังเป็นคู่ คือเลขหนึ่งตัวกับผลไม้หนึ่งชนิดต่อหนึ่งรอบ และในยี่สิบสองรอบที่ภาพแสดง เลขที่ออกซ้ำให้ผลไม้ชนิดเดิมทุกครั้ง คือเลข 36 ออกสามครั้งได้กล้วยทั้งสามครั้ง เลข 30 ออกสองครั้งได้ส้มทั้งสองครั้ง และเลข 5 ออกสองครั้งได้กล้วยทั้งสองครั้ง ผลไม้จึงไม่ใช่การสุ่มครั้งที่สอง แต่เป็นสมบัติที่ตรึงอยู่กับช่องแต่ละช่องบนวงล้อ และการวางเดิมพันผลไม้คือการวางเดิมพันกลุ่มของช่อง เช่นเดียวกับการวางเดิมพันสี
ทุกราคาที่เอกสารพิมพ์ออกมาที่ตัวเลขเดียวกัน เอกสารไม่พิมพ์ว่าผลไม้แต่ละชนิดกินกี่ช่อง แต่ส่วนผสมที่ทำให้ราคาทั้งแปดที่พิมพ์ไว้ลงตัวพร้อมกันมีอยู่แบบเดียว คือผลไม้ชนิดละสิบสองช่อง และมงกุฎสองช่อง จากทั้งหมดสามสิบแปดช่อง บนส่วนผสมนั้น ช่องแดง (สิบแปดช่อง) ที่ 2 เท่า คืนทุน 0.947 บาทต่อ 1 บาท ช่องดำเท่ากัน ช่องเขียว (สองช่อง) ที่ 18 เท่า เท่ากัน เลขเดี่ยว (หนึ่งช่อง) ที่ 36 เท่า เท่ากัน ผลไม้แต่ละชนิด (สิบสองช่อง) ที่ 3 เท่า เท่ากัน และมงกุฎ (สองช่อง) ที่ 18 เท่า เท่ากัน ทั้งแปดช่องจึงบ้านได้เปรียบ 5.26% เท่ากันหมด ซึ่งคือตัวเลขของรูเล็ตอเมริกันแบบสองศูนย์พอดี ความถี่ที่สังเกตได้ในแถบประวัติยี่สิบสองรอบก็เข้ากับส่วนผสมนี้ คือแดงสิบ ดำสิบเอ็ด เขียวหนึ่ง และแตงโมเจ็ด กล้วยสิบ ส้มห้า หน้านี้ระบุว่าส่วนผสมนี้คือการอ่านของผู้เขียน ไม่ใช่สิ่งที่เอกสารพิมพ์ และจะตรวจกับหน้าช่วยเหลือของเกมก่อนเผยแพร่
กระดานขยายในเอกสารเกินมาสองเลข หน้านี้มีกระดานเดิมพันอยู่สองที่ คือกระดานเล็กที่อยู่ในภาพหน้าจอจริง และกระดานขยายที่เอกสารวาดไว้ด้านขวาของหน้า กระดานเล็กในหน้าจอมีแถวบนสุดเป็น 34 35 36 แล้วจบ ส่วนกระดานขยายที่เอกสารวาดมีแถวบนสุดเป็น 34 35 36 37 38 เลข 37 กับ 38 ไม่มีอยู่บนวงล้อ และไม่มีอยู่บนกระดานในหน้าจอจริงของหน้าเดียวกัน กระดานขยายของเอกสารจึงเพิ่มช่องมาสองช่องที่เกมไม่มี นอกจากนี้กระดานทั้งสองยังเรียงศูนย์ต่างกัน คือหน้าจอพิมพ์ 0 ก่อน 00 ส่วนกระดานขยายพิมพ์ 00 ก่อน 0 หน้านี้พิมพ์ทั้งสองแบบไว้ตามที่เห็น และถือว่าวงล้อกับหน้าจอจริงคือสิ่งที่ใช้ได้
ชิปบนโต๊ะนี้ไม่ใช่บาท บรรทัดที่เอกสารเน้นด้วยดอกจันสามดวงบอกเรื่องนี้ไว้เอง และเป็นบรรทัดที่ควรอ่านก่อนลงชิปใบแรก
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 162): ซิปที่วางเดิมพันจะไม่เท่ากับจำนวนเงินจริง […] โดย เหรียญ 1 เท่ากับ 0.1 บาท เหรียญ 10 เท่ากับ 1 บาท เป็นต้น
แถวชิปเจ็ดใบ กับสิ่งที่ตัวเลขบนชิปแปลว่า แถวชิปในภาพมีเจ็ดใบ คือ 1 10 50 100 500 1K และ 10K พร้อมบรรทัดกำกับใต้แถวว่า 1 = 0.1 THB ตามอัตราที่เอกสารพิมพ์ ชิปใบเล็กสุดจึงเท่ากับสิบสตางค์ และชิปใบใหญ่สุดเท่ากับ 1,000 บาท ซึ่งคือเพดานของโหมดพอดี วงเงิน 1 ถึง 1,000 ในประโยคของหน้านี้จึงเป็นบาท ขณะที่ตัวเลขบนหน้าโต๊ะเป็นเหรียญ และต่างกันสิบเท่า ผู้เล่นที่อ่านตัวเลขบนชิปเป็นบาทจะวางมากกว่าที่ตั้งใจสิบเท่าทันที
คีโน (หน้า 163): บันไดจ่ายสิบขั้น และบ้านได้เปรียบ 2.99%
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 163): ในเกมนี้ ผู้เล่นเลือกได้สูงสุด 10 หมายเลข ตั้งแต่ 1 ถึง 36 หลังจากวางเดิมพันแล้ว รอบจะเริ่มต้นและหมายเลขที่ชนะ 10 หมายเลขจะแสดงบนกระดาน;ตัวคูณการจ่ายเงินขึ้นอยู่กับหมายเลขที่เลือกและจำนวนที่โดน […] เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
ข้อความให้กติกา ภาพให้บันได ประโยคนี้ให้ทุกอย่างที่ต้องใช้คำนวณ ยกเว้นราคา คือกองเลขมีสามสิบหกตัว ผู้เล่นเลือกได้สูงสุดสิบตัว และระบบออกเลขสิบตัว ส่วนราคาอยู่บนแผงมุมซ้ายบนของหน้าจอในภาพ ซึ่งพิมพ์ตัวคูณไว้ครบทั้งสิบขั้น

บันไดสิบขั้นที่แผงพิมพ์ไว้ แผงมุมซ้ายบนให้ตัวคูณตามจำนวนเลขที่ถูก คือถูก 1 ตัว 0.00x ถูก 2 ตัว 0.00x ถูก 3 ตัว 1.00x ถูก 4 ตัว 1.50x ถูก 5 ตัว 3.30x ถูก 6 ตัว 10.20x ถูก 7 ตัว 25.00x ถูก 8 ตัว 40.00x ถูก 9 ตัว 75.00x และถูกครบ 10 ตัว 100.00x สองขั้นแรกที่พิมพ์ 0.00x คือสิ่งที่บอกว่าคำว่า x บนแผงนี้หมายถึงเงินรวมที่ได้คืน ไม่ใช่กำไร เพราะถ้าหมายถึงกำไร 0.00x จะแปลว่าได้ทุนคืน ซึ่งขัดกับความหมายของแผงที่ว่าถูกหนึ่งหรือสองตัวไม่ได้อะไร ในทำนองเดียวกัน ขั้นที่สามที่ 1.00x คือการได้ทุนคืนพอดี ไม่ใช่การได้กำไรหนึ่งเท่า
บ้านได้เปรียบ 2.99% จากการนับทุกการออกเลข ผู้เขียนนับทุกวิธีที่ระบบจะออกเลขสิบตัวจากสามสิบหกตัว ซึ่งมี 254,186,856 แบบ และคิดความน่าจะเป็นของจำนวนเลขที่ถูกแต่ละระดับตามกติกาที่ประโยคพิมพ์ไว้ ผลคือถูกสามตัว 31.05% ของรอบ ถูกสี่ตัว 19.02% ถูกห้าตัว 6.52% ถูกหกตัว 1.24% ถูกเจ็ดตัว 1 ใน 815 รอบ ถูกแปดตัว 1 ใน 17,381 ถูกเก้าตัว 1 ใน 977,642 และถูกครบสิบตัว 1 ใน 254,186,856 เมื่อคูณแต่ละระดับด้วยตัวคูณที่แผงพิมพ์และรวมกัน เงินที่ได้คืนเฉลี่ยคือ 0.9701 บาทต่อ 1 บาท หรือบ้านได้เปรียบ 2.99% ซึ่งเป็นตัวเลขที่จะกลับมาอีกห้าครั้งในหน้านี้ รางวัลสูงสุด 100 เท่าที่อยู่ปลายบันไดคือรางวัลที่ออกหนึ่งครั้งในสองร้อยห้าสิบสี่ล้านรอบ และเมื่อรอบหนึ่งใช้เวลาไม่กี่วินาที ตัวเลขนี้มีความหมายในทางปฏิบัติว่าไม่เกิดขึ้น
กระดานในภาพมีสามสิบหกช่อง ไม่ใช่แปดสิบ คีโนของห้องรวมเกม ซึ่งอยู่ในเอกสารเล่มเดียวกันใช้กองเลขแปดสิบตัวและออกยี่สิบตัว ส่วนคีโนในบทนี้ใช้สามสิบหกตัวและออกสิบตัว ซึ่งเป็นเกมคนละแบบ มีบันไดจ่ายคนละชุด และคำนวณคนละอย่าง หน้านี้ไม่นำตัวเลขของอีกเกมหนึ่งมาใช้กับเกมนี้
โกล์ (หน้า 164): 1.45 ต่อก้าว เพดาน 9.03 เท่า และประโยคที่ขัดกันเองหนึ่งบรรทัด
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 164): เกมเล่นง่าย: ลงสนามและหลบทุ่นระเบิด เมื่อเปิดเผยแต่ละช่อง ตัวคูณการจ่ายเงินจะเพิ่มขึ้น […] อัตราต่อรองชนะเกมนี้สูงสุดคือ 9.03X อย่างไรก็ตาม ผลชนะสูงสุดจะถูกจำกัดโดยผู้ให้บริการ และสามารถเข้าถึงได้ […] เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
ประโยคเดียวบอกเพดานสองชั้นที่ไม่ตรงกัน บรรทัดนี้บอกว่าอัตราต่อรองสูงสุดของเกมคือ 9.03 เท่า แล้วบอกต่อทันทีว่าผลชนะสูงสุดถูกจำกัดโดยผู้ให้บริการอีกชั้นหนึ่ง เพดานที่ใช้จริงจึงเป็นเพดานที่ต่ำกว่าของสองค่า และเอกสารไม่พิมพ์ว่าค่าที่สองคือเท่าไร บอกแค่ว่าดูได้จากเมนูขีดจำกัดของเกม ส่วนบรรทัดวิธีเดิมพันบอกว่ากระดานปรับขนาดได้
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 164): เลือกว่าต้องการเล่นกระดาน เล็ก / กลาง / ใหญ่ แต่ละใบอัตราการจ่ายจะไม่เท่ากัน

กระดานเล็กคือสี่คอลัมน์ คอลัมน์ละสามช่อง ภาพแสดงกระดานสี่คอลัมน์ คอลัมน์ละสามช่อง โดยปุ่ม เล็ก ถูกเลือกอยู่ และบรรทัดวิธีเดิมพันข้อ 4 บอกว่าผู้เล่นไล่เปิดไปตามช่องจากซ้ายไปขวา ส่วนคำอธิบายใต้ภาพบอกว่าแต่ละคอลัมน์คือหนึ่งก้าว และแต่ละคอลัมน์ซ่อนทุ่นระเบิดไว้ ป้ายบนกระดานพิมพ์ว่า ถัดไป: 1.45x ซึ่งคือตัวคูณที่จะได้ถ้าก้าวถัดไปรอด
1.45 คือ 1.455 ที่ถูกตัดทศนิยม ถ้าคอลัมน์หนึ่งมีสามช่องและมีทุ่นระเบิดหนึ่งลูก โอกาสรอดของก้าวหนึ่งคือสองในสาม ราคาที่ยุติธรรมพอดีคือ 1.50 เท่า และราคาที่ทำให้บ้านได้เปรียบ 3% พอดีคือ 1.455 เท่า ซึ่งเมื่อตัดทศนิยมสองตำแหน่งแบบปัดลงจะได้ 1.45 พอดีตามที่ป้ายพิมพ์ ที่ราคา 1.45 ตามตัวเลขบนป้าย เงินที่ได้คืนต่อก้าวคือ 0.9667 บาทต่อ 1 บาท หรือบ้านได้เปรียบ 3.33% ต่อก้าว ที่ราคา 1.455 บ้านได้เปรียบ 3.00% ต่อก้าว ส่วนต่างระหว่างสองตัวเลขนี้คือผลของการตัดทศนิยมบนหน้าจอ ไม่ใช่ของกติกา และหน้านี้บอกทั้งสองค่าไว้ เพราะเอกสารไม่บอกว่าเงินที่จ่ายจริงคือค่าที่ปัดแล้วหรือค่าเต็ม
เพดาน 9.03 เท่าไม่ลงตัวกับการคูณต่อกัน ถ้าก้าวละ 1.45 เท่าและคูณต่อกันไปเรื่อย ๆ ห้าก้าวได้ 6.41 เท่า และหกก้าวได้ 9.29 เท่า ตัวเลข 9.03 ที่ประโยคพิมพ์จึงไม่ใช่ผลของการคูณ 1.45 ซ้ำกันเป็นจำนวนเต็มก้าวบนกระดานเล็ก แต่น่าจะเป็นเพดานของกระดานอีกขนาดหนึ่ง ซึ่งมีจำนวนช่องต่อคอลัมน์ต่างออกไปและมีราคาต่อก้าวต่างออกไป เอกสารไม่พิมพ์ขนาดของกระดาน กลาง และ ใหญ่ และไม่พิมพ์ราคาต่อก้าวของทั้งสอง หน้านี้จึงคำนวณเฉพาะกระดานที่ภาพแสดง และบันทึกตัวเลข 9.03 ไว้ในฐานะเพดานที่ประโยคพิมพ์ โดยไม่อ้างว่าเพดานนั้นมาจากกระดานใด
โอกาสไปถึงปลายกระดานเล็ก ถ้าคอลัมน์ละสามช่องและมีระเบิดหนึ่งลูกต่อคอลัมน์ โอกาสรอดครบทั้งสี่ก้าวคือ 19.75% หรือประมาณหนึ่งในห้ารอบ และตัวคูณสะสมที่ปลายคือ 4.42 เท่าตามราคาบนป้าย เกมนี้จึงเป็นเกมที่ผู้เล่นเลือกเองได้ว่าจะหยุดที่ก้าวไหน และบ้านได้เปรียบเท่าเดิมในทุกก้าว การหยุดเร็วหรือช้าไม่เปลี่ยนราคาต่อก้าว เปลี่ยนแค่ความผันผวนของผลลัพธ์
สายด่วน (หน้า 165): สองราคาที่ตรึงกันเอง และส่วนผสมที่เอกสารไม่พิมพ์
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 165): เกมสายด่วน ผู้เล่นสามารถเดิมพันในส่วนไลน์สีแดง น้ำเงิน หรือร้อนแรงได้ จะชนะถ้าสามารถทายผลลัพธ์ได้;ผู้เล่นสามารถเพิ่มตัวคูณและความเสี่ยงของเกมทั้งหมดได้โดยการเปิดใช้งาน […] เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
สามช่อง และโหมดที่เปลี่ยนราคาทั้งกระดาน ประโยคให้ช่องเดิมพันสามช่อง คือแดง น้ำเงิน และร้อนแรง และบอกว่ามีโหมดความเสี่ยงสูงที่เพิ่มตัวคูณขึ้นทั้งเกม ราคาของโหมดปกติอยู่บนปุ่มในภาพ ส่วนตัวเลขของโหมดความเสี่ยงสูงมีอยู่ตัวเดียวในหน้า และอยู่ในบรรทัดโฆษณาท้ายหน้า
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 165): หมุนออกเป็นสีแดงหรือสีน้ำเงิน? วางเดิมพันแล้วหมุน หรือหากคุณรู้สึกโชคดี เลือก ‘โหมดความเสี่ยงสูง’ และมาแรง เพื่อรับตัวคูณ x1056 ที่ร้อนแรง!

ราคาบนปุ่มสามปุ่ม ปุ่มเดิมพันในภาพพิมพ์ราคาไว้ตรง ๆ คือ แดง X2 ไฟ X12 และ น้ำเงิน X2 โดยสวิตช์ด้านล่างอยู่ที่ โหมดความเสี่ยงต่ำ ราคาทั้งสามนี้จึงเป็นราคาของโหมดปกติ ไม่ใช่ของโหมดความเสี่ยงสูงที่บรรทัดโฆษณาพูดถึง เอกสารไม่พิมพ์ว่าในหนึ่งรอบ แดง น้ำเงิน และไฟ ออกอย่างละกี่ครั้ง หน้านี้จึงคำนวณบ้านได้เปรียบของเกมนี้เป็นตัวเลขเดียวไม่ได้
แต่ราคาสองราคาตรึงกันเอง สิ่งที่คำนวณได้โดยไม่ต้องรู้ส่วนผสม คือความสัมพันธ์ระหว่างราคา ถ้าแดงกับน้ำเงินออกบ่อยเท่ากัน และเรียกสัดส่วนของช่องไฟว่า f แล้วโอกาสออกแดงคือครึ่งหนึ่งของส่วนที่เหลือ การวางที่ราคา 2 เท่าจึงได้คืนเท่ากับ 1 ลบ f พอดี พูดอีกอย่างคือ บ้านได้เปรียบของช่องแดงและช่องน้ำเงิน เท่ากับความถี่ของช่องไฟ ตรง ๆ ถ้าไฟออก 5% ของรอบ แดงกับน้ำเงินบ้านได้เปรียบ 5% ถ้าไฟออก 10% แดงกับน้ำเงินบ้านได้เปรียบ 10% ในทางกลับกัน ช่องไฟที่ 12 เท่าจะยุติธรรมพอดีเมื่อไฟออกหนึ่งครั้งในสิบสองรอบ หรือ 8.33% ของรอบ ราคาทั้งสองจึงเข้ากันได้พอดีที่จุดเดียว คือไฟออก 8.33% ซึ่งทำให้ช่องไฟเป็นช่องที่จ่ายยุติธรรม และแดงกับน้ำเงินแบกบ้านได้เปรียบ 8.33% ไว้ทั้งหมด หน้านี้ไม่ยืนยันว่าส่วนผสมจริงเป็นเช่นนั้น เพราะเอกสารไม่พิมพ์ และจะตรวจกับหน้าข้อมูลเกมก่อนเผยแพร่ แต่ทิศทางของข้อสรุปไม่เปลี่ยน คือตราบใดที่ช่องไฟมีอยู่จริง ช่องแดงและช่องน้ำเงินที่จ่าย 2 เท่าจะไม่มีทางเป็นราคายุติธรรมได้เลย
ตัวคูณ x1056 เป็นของโหมดอีกโหมดหนึ่ง ตัวเลขนี้อยู่ในบรรทัดโฆษณา ไม่ใช่บนปุ่ม และเป็นตัวคูณสูงสุดของโหมดความเสี่ยงสูง เอกสารไม่พิมพ์ว่าโหมดนั้นเปลี่ยนราคาของทั้งสามช่องเป็นเท่าไร และไม่พิมพ์ว่าความถี่เปลี่ยนไปอย่างไร ตัวคูณที่สูงขึ้นในเกมประเภทนี้มาพร้อมโอกาสชนะที่ต่ำลงเสมอ และบ้านได้เปรียบอาจเท่าเดิมหรือไม่เท่าก็ได้ หน้านี้ไม่เดาแทน
พลิงโกะ (หน้า 166): สามแถว บ้านได้เปรียบ 3.00% เท่ากันทั้งสามแถว
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 166): พลิงโกะเป็นเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเดิมพันลูกบอล ซึ่งจะลงไปตามกระดานหมุดที่มีรูปร่างคล้ายปิรามิด เซลล์ที่มีค่าสัมประสิทธิ์ต่างกันจะอยู่ที่ด้านล่างของกระดาน ซึ่งเป็นจุดที่ลูกบอลตกลงมา เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
ข้อความบอกกลไก และบอกจำนวนกระดานไว้ชุดหนึ่ง ประโยคอธิบายรูปแบบของเกมครบ คือลูกบอลตกผ่านหมุดลงไปที่ช่องด้านล่าง และแต่ละช่องมีค่าสัมประสิทธิ์ต่างกัน ส่วนบรรทัดวิธีเดิมพันบอกตัวเลือกกระดาน และบอกว่ามีสามแบบ
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 166): เลือกกระดานที่ต้องการเดิมพัน กระดานมีทั้งหมด 12/24/36

ข้อความพิมพ์ 12/24/36 หน้าจอพิมพ์ 12 14 16 บรรทัดวิธีเดิมพันบอกว่ากระดานมีทั้งหมด 12/24/36 แต่ปุ่มสามปุ่มบนหน้าจอในภาพเดียวกันพิมพ์ว่า 12 14 และ 16 ตัวเลขชุดที่สองคือจำนวนแถวของหมุด ซึ่งตรงกับกระดานที่ภาพแสดง คือสิบสองแถว เพราะแถวตัวคูณด้านล่างมีสิบสามช่อง และกระดานที่มีสิบสองแถวย่อมจบด้วยสิบสามช่องพอดี หน้านี้อ่านว่าตัวเลขบนปุ่มคือจำนวนแถว และตัวเลขในข้อความเป็นคนละชุด โดยไม่เดาว่าชุดในข้อความหมายถึงอะไร และคำนวณเฉพาะกระดานสิบสองแถวที่ภาพแสดงครบทุกช่อง
สามแถว สามความผันผวน และราคาเดียวกัน แถวตัวคูณสามแถวคือสามระดับความเสี่ยงที่ผู้เล่นเลือกด้วยปุ่ม แดง เหลือง หรือ เขียว แถวเขียวจ่ายตั้งแต่ 0.5 ที่ช่องกลางไปถึง 11 เท่าที่ช่องริมสุด แถวเหลืองตั้งแต่ 0.3 ถึง 25 เท่า และแถวแดงตั้งแต่ 0 ที่ช่องกลางไปถึง 141 เท่าที่ช่องริมสุด เมื่อนับทุกเส้นทางที่ลูกบอลจะตกผ่านหมุดสิบสองแถว ซึ่งมี 4,096 เส้นทาง และถ่วงน้ำหนักตัวคูณของแต่ละช่องด้วยจำนวนเส้นทางที่ลงช่องนั้น ผลออกมาว่า แถวเขียวคืนเงิน 0.9700 บาทต่อ 1 บาท แถวเหลือง 0.9700 และแถวแดง 0.9700 ทั้งสามแถวจึงบ้านได้เปรียบ 3.00% เท่ากันพอดี สิ่งที่ต่างกันคือรูปร่างของผลลัพธ์ ไม่ใช่ราคา ช่องกลางของแถวแดงจ่าย 0 เท่า และเป็นช่องที่ลูกบอลตกลงมาบ่อยที่สุด คือ 924 ครั้งใน 4,096 เส้นทาง หรือประมาณหนึ่งในสี่ของรอบ ขณะที่ช่อง 141 เท่าที่ปลายทั้งสองข้างเกิดขึ้นเส้นทางละหนึ่งใน 4,096 หรือรวมสองข้างเป็นหนึ่งในสองพันกว่ารอบ
การเลือกแถวแดงไม่ได้ทำให้ราคาแย่ลง แต่ทำให้ผลสวิงขึ้นมาก นี่คือข้อสรุปที่ผู้เล่นควรได้จากหน้านี้ เพราะเกมประเภทนี้มักถูกเล่าว่าแถวที่จ่ายสูงกว่าคือแถวที่ “แพงกว่า” ในบทนี้ไม่ใช่ ค่ายตั้งราคาสามแถวให้เท่ากันพอดีที่ 3.00% แล้วปล่อยให้ผู้เล่นเลือกว่าจะรับความผันผวนแบบไหน การเลือกแถวแดงจึงหมายถึงการยอมแพ้ติดกันหลายรอบเพื่อแลกกับโอกาสเล็กมากที่จะได้ 141 เท่า ไม่ใช่การจ่ายค่าธรรมเนียมเพิ่มให้บ้าน
ทุ่นระเบิด (หน้า 167): ยี่สิบห้าช่อง ระเบิดสามลูก และ 1.10 ต่อก้าว
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 167): เป้าหมายของเกมคือการเปิดเผยดาวและหลบทุ่นระเบิด เมื่อดาวแต่ละดวงถูกเปิดเผย ตัวคูณการจ่ายเงินจะเพิ่มขึ้น […] เดิมพันขั้นต่ำ 1 – 1,000
กติกาเหมือนโกล์ แต่กระดานคนละแบบ สองหน้านี้เป็นเกมเดียวกันในรูปแบบที่ต่างกัน คือเปิดช่องทีละช่อง ตัวคูณเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่รอด และถอนได้ตลอดเวลา ต่างกันที่หน้าโกล์เดินเป็นคอลัมน์จากซ้ายไปขวา ส่วนหน้านี้เปิดช่องไหนก่อนก็ได้บนกระดานผืนเดียว ส่วนบรรทัดท้ายหน้าบอกสิ่งที่ผู้เล่นควบคุมได้
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 167): เพิ่มจำนวนดาวทั้งหมดเพื่อเพิ่มโอกาสมากขึ้นและรางวัลที่สูงขึ้น คุณสามารถถอนเงินออกได้หลังจบแต่ละรอบ หรือลองเพิ่มผลชนะ

กระดานห้าคูณห้า ระเบิดสามลูก และราคาก้าวแรก ภาพแสดงกระดานยี่สิบห้าช่อง มีตัวเลือกมุมขวาบนที่ตั้งไว้ว่า ทุ่นระเบิด: 3 และป้ายที่พิมพ์ว่า ถัดไป: 1.10THB บนเงินเดิมพัน 1.00 ด้วยจำนวนระเบิดสามลูกในยี่สิบห้าช่อง โอกาสที่ช่องแรกที่เปิดจะปลอดภัยคือยี่สิบสองในยี่สิบห้า หรือ 88% ราคาที่ทำให้บ้านได้เปรียบ 3% พอดีคือ 1.10227 ซึ่งเมื่อตัดทศนิยมสองตำแหน่งแบบปัดลงจะได้ 1.10 พอดีตามที่ป้ายพิมพ์ ที่ราคา 1.10 ตามตัวเลขบนป้าย เงินที่ได้คืนคือ 0.9680 บาทต่อ 1 บาท หรือบ้านได้เปรียบ 3.20% ต่อก้าว ที่ราคาเต็ม 1.10227 บ้านได้เปรียบ 3.00% เช่นเดียวกับหน้าโกล์ หน้านี้บอกทั้งสองค่า
จำนวนระเบิดเป็นตัวเลือกของผู้เล่น ไม่ใช่ของเกม ตัวเลือกมุมขวาบนปรับได้ และบรรทัดท้ายหน้าพูดถึงการเพิ่มจำนวนดาว ซึ่งคือการลดจำนวนระเบิด การปรับตัวเลือกนี้เปลี่ยนทั้งโอกาสรอดต่อก้าวและตัวคูณต่อก้าวไปพร้อมกัน ถ้าเครื่องจ่ายของเกมคิดราคาจากสูตรเดียวกันในทุกการตั้งค่า บ้านได้เปรียบต่อก้าวจะเท่าเดิมไม่ว่าตั้งระเบิดกี่ลูก และสิ่งที่เปลี่ยนคือความผันผวน เหมือนสามแถวของพลิงโกะ เอกสารพิมพ์ราคาไว้ค่าเดียว คือ 1.10 ที่ระเบิดสามลูก หน้านี้จึงคำนวณเฉพาะค่านั้น และระบุว่าข้อสรุปเรื่องการตั้งค่าอื่นเป็นการอ่านที่ยังไม่ได้ตรวจ
ไฮโล (หน้า 168): ตัวคูณอยู่บนปุ่ม ซึ่งภาพนี้ไม่แสดง
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 168): เกมในไฮโล ผู้เล่นคาดเดาว่าไพ่ใบต่อไปจะสูงกว่า (หรือเท่ากัน) หรือต่ำกว่า (หรือเท่ากัน) มากกว่าไพ่ใบปัจจุบัน;ตัวคูณของแต่ละตัวเลือกจะแสดงบนปุ่มตอบสนอง;เมื่อทายถูกแต่ละใบ ตัวคูณการเดิมพันจะเพิ่มขึ้น
ประโยคบอกว่าราคาอยู่ที่ไหน แต่ภาพไม่แสดงที่นั่น ข้อความระบุชัดว่าตัวคูณของแต่ละตัวเลือกแสดงอยู่บนปุ่ม ซึ่งแปลว่าราคาเปลี่ยนไปตามไพ่ใบที่เปิดอยู่ เป็นกลไกที่ถูกต้องสำหรับเกมแบบนี้ เพราะไพ่ 2 กับไพ่ K ให้โอกาสไม่เท่ากัน แต่พื้นที่ปุ่มในภาพหน้าจอของหน้านี้ว่างเปล่า มีเพียงกรอบที่เอกสารวงไว้ ราคาของเกมนี้จึงไม่ปรากฏที่ใดในเอกสาร และประโยคถัดไปยังขัดกันเองอีกบรรทัดหนึ่ง
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 168): ไม่จำกัดอัตราต่อรองชนะสูงสุดสำหรับเกมนี้ อย่างไรก็ตาม ผลชนะสูงสุดจะถูกจำกัดโดยผู้ให้บริการ […] เดิมพันขั้นต่ำ 1- 1000

ประโยคเดียวบอกสองอย่างที่ขัดกัน บรรทัดนี้บอกว่าเกมไม่จำกัดอัตราต่อรองชนะสูงสุด แล้วบอกต่อในประโยคเดียวกันว่าผลชนะสูงสุดถูกจำกัดโดยผู้ให้บริการ สองข้อความนี้อยู่ด้วยกันไม่ได้ในความหมายที่ผู้เล่นสนใจ คือจำนวนเงินสูงสุดที่จะได้รับจริง ถ้อยคำเดียวกันนี้ปรากฏในหน้าโกล์ด้วย และในทั้งสองหน้า สิ่งที่ใช้จริงคือเพดานของผู้ให้บริการ ซึ่งเอกสารไม่พิมพ์ตัวเลข บอกแค่ว่าดูได้จากเมนูขีดจำกัดของเกม
ไม่มีราคาให้คำนวณ และหน้านี้ไม่ยืมมาจากที่อื่น ไฮโลไพ่คำนวณได้ไม่ยากถ้ารู้ตัวคูณ แต่เอกสารไม่พิมพ์ตัวคูณสักค่าเดียว และตัวนับในภาพแสดง 0.00x ซึ่งคือสถานะก่อนเริ่มรอบ หน้านี้จึงไม่คำนวณอะไรเลยสำหรับเกมนี้ และไม่นำราคาของเกมชื่อไฮโลในห้องอื่นของเอกสารเล่มเดียวกันมาใช้ เพราะเป็นคนละเกม คนละค่าย และคนละกติกา สิ่งเดียวที่ภาพให้คือลำดับไพ่ที่พิมพ์ไว้ใต้กอง คือ 2 น้อยที่สุดไปจนถึง A มากที่สุด ซึ่งบอกว่าเอซนับเป็นใบสูง ไม่ใช่ใบต่ำ
ลูกเต๋า (หน้า 169): หน้าจอที่พิมพ์ทั้งโอกาสชนะและราคาไว้ด้วยกัน
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 169): เกมลูกเต๋าเป็นเกมที่เล่นรวดเร็วแบบตรงไปตรงมาและทราบผลลัพธ์ทันที;เป้าหมายของผู้เล่นคือการเดาว่าผลลัพธ์ถัดไปจะสูงหรือต่ำกว่าหมายเลขที่เลือก;ผู้เล่นสามารถเดิมพันว่าจะหมุนตามหมายเลขที่กำหนด (ปุ่มสีเขียว) หรือจะหมุนหมายเลขที่กำหนด (ปุ่มสีน้ำเงิน) หากทายถูกต้อง จำนวนเงินที่ชนะจะเป็นจำนวนเงินเดิมพันคูณด้วยตัวคูณการจ่ายเงิน เดิมพันขั้นต่ำ 1- 1000
ประโยคให้กลไก บรรทัดท้ายหน้าให้ช่วงของผลลัพธ์ ผู้เล่นเลื่อนแถบเพื่อเลือกเส้นแบ่ง แล้วเดิมพันว่าผลจะตกฝั่งสูงหรือฝั่งต่ำ ยิ่งเลือกฝั่งที่แคบลง ตัวคูณยิ่งสูงขึ้น ส่วนช่วงของตัวเลขที่เกมทอยออกมาอยู่ในบรรทัดท้ายหน้า
จากเอกสารฝึกอบรม (หน้า 169): ลูกเต๋าจะทอยหมายเลขตั้งแต่ 0.00 ถึง 99.99 กำหนดอัตราต่อรองของคุณโดยใช้แถบจ่ายเงิน จากนั้นเดิมพันว่าการหมุนครั้งถัดไปจะต่ำกว่าหรือสูงกว่าหมายเลขที่คุณกำหนดไว้

หน้าจอนี้บอกสูตรของทั้งบท แผงในภาพพิมพ์สองตัวเลขไว้ติดกัน คือ โอกาส 44.09 % และ จ่ายเงิน 2.20 x ซึ่งหมายความว่าเกมจ่าย 2.20 เท่าให้กับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น 44.09% ของรอบ คูณสองค่านี้เข้าด้วยกันจะได้เงินคืนเฉลี่ย 0.9700 บาทต่อ 1 บาท หรือบ้านได้เปรียบ 3.00% พอดี และเมื่อย้อนกลับไปหาสูตร 0.97 หารด้วย 0.4409 ได้ 2.20028 ซึ่งเป็นราคา 2.20 ที่เห็นบนหน้าจอเมื่อตัดทศนิยมสองตำแหน่ง หน้านี้จึงเป็นหน้าเดียวในบทที่พิมพ์ทั้งสองด้านของสมการไว้ด้วยกัน และเป็นสิ่งที่ทำให้คำนวณหน้าอื่นได้ว่าอะไรคือราคาที่ตั้งใจ อะไรคือผลของการตัดทศนิยม
ปุ่มสองปุ่มคือสองฝั่งของเส้นแบ่งเดียวกัน ปุ่มน้ำเงินพิมพ์ 55.90 และปุ่มเขียวพิมพ์ 44.09 สองค่านี้รวมกันได้ 99.99 ไม่ใช่ 100 ซึ่งตรงกับช่วงผลลัพธ์ที่บรรทัดท้ายหน้าพิมพ์ไว้ คือ 0.00 ถึง 99.99 ตัวเลขบนปุ่มจึงเป็นโอกาสชนะของแต่ละฝั่งเป็นเปอร์เซ็นต์ ไม่ใช่ตัวคูณ และฝั่งที่แคบกว่าย่อมได้ตัวคูณสูงกว่าตามสูตรเดียวกัน คือ 0.97 หารด้วยโอกาส ที่ฝั่ง 55.90% ราคาตามสูตรคือ 1.7352 เท่า
เส้นแบ่งเลื่อนได้ แต่ราคาไม่ขยับ นี่คือข้อสรุปที่สำคัญที่สุดของหน้านี้สำหรับผู้เล่น การเลื่อนแถบไปหาตัวคูณสูง ๆ ไม่ได้ทำให้ราคาแย่ลง และการเลื่อนไปหาฝั่งกว้างที่ชนะบ่อยก็ไม่ได้ทำให้ราคาดีขึ้น ทุกตำแหน่งของแถบให้บ้านได้เปรียบ 3% เท่ากัน สิ่งเดียวที่เปลี่ยนคือรูปร่างของผลลัพธ์ และความเร็วที่เงินจะหมดหรือเพิ่มในระยะสั้น เกมแบบนี้จึงไม่มีตำแหน่งแถบที่ “คุ้มกว่า” ให้หา
เครื่องจ่ายเดียวกันทั้งบท: 0.97 หารด้วยโอกาสชนะ
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของบทนี้ไม่ได้อยู่ในหน้าใดหน้าหนึ่ง แต่อยู่ตรงที่หน้าต่าง ๆ พูดตรงกันโดยไม่ได้นัดกัน เกมห้าเกมในบทพิมพ์ข้อมูลพอให้คำนวณได้ และทั้งห้าออกมาที่ตัวเลขเดียวกัน
หน้าลูกเต๋าในหน้า 169 เป็นหน้าที่ไขรหัสให้ เพราะพิมพ์ทั้งโอกาสชนะ (44.09%) และราคาที่จ่ายให้กับโอกาสนั้น (2.20 เท่า) ไว้บนแผงเดียวกัน สองตัวเลขนี้คูณกันได้ 0.97 พอดี และเมื่อย้อนสูตรกลับ ราคาที่เกมตั้งคือ 0.97 หารด้วยโอกาสชนะ เมื่อนำสูตรนี้ไปทาบกับหน้าอื่นที่พิมพ์ราคาไว้ ทุกหน้าลงตัว หน้าทุ่นระเบิดมีกระดานยี่สิบห้าช่องกับระเบิดสามลูก โอกาสรอดของก้าวหนึ่งคือ 88% และ 0.97 หารด้วย 0.88 ได้ 1.10227 ซึ่งคือ 1.10 บนป้ายเมื่อตัดทศนิยม หน้าโกล์มีคอลัมน์ละสามช่อง โอกาสรอดคือสองในสาม และ 0.97 หารด้วยสองในสามได้ 1.455 ซึ่งคือ 1.45 บนป้ายเมื่อตัดทศนิยม หน้าพลิงโกะมีแถวตัวคูณสามแถวที่พิมพ์ครบทุกช่อง และเมื่อถ่วงน้ำหนักด้วยจำนวนเส้นทางของลูกบอล ทั้งสามแถวคืนเงิน 0.97 เท่ากัน หน้าคีโนมีบันไดจ่ายสิบขั้นที่พิมพ์ครบ และเมื่อนับทุกวิธีออกเลขสิบตัวจากสามสิบหกตัว บันไดนั้นคืนเงิน 0.9701
| เกม (หน้า) | ตัวเลขที่เอกสารพิมพ์ | บ้านได้เปรียบตามที่พิมพ์ | ตามสูตรของเครื่อง |
|---|---|---|---|
| ลูกเต๋า (169) | โอกาส 44.09% จ่าย 2.20 เท่า | 3.00% | 3.00% |
| คีโน (163) | บันไดสิบขั้นถึง 100 เท่า | 2.99% | 3.00% |
| พลิงโกะ แถวเขียว (166) | สิบสามช่อง 0.5 ถึง 11 เท่า | 3.00% | 3.00% |
| พลิงโกะ แถวเหลือง (166) | สิบสามช่อง 0.3 ถึง 25 เท่า | 3.00% | 3.00% |
| พลิงโกะ แถวแดง (166) | สิบสามช่อง 0 ถึง 141 เท่า | 3.00% | 3.00% |
| ทุ่นระเบิด (167) | 1.10 ต่อก้าว | 3.20% | 3.00% (ราคาเต็ม 1.10227) |
| โกล์ (164) | 1.45 ต่อก้าว | 3.33% | 3.00% (ราคาเต็ม 1.455) |
| รูเล็ต (162) | แปดราคาในข้อความ | 5.26% ทุกช่อง | ไม่ตรงกับ 3% |
สองสิ่งที่ตารางนี้บอก สิ่งแรกคือผลของการตัดทศนิยม ในสองเกมที่แสดงราคาเป็นตัวคูณต่อก้าว ตัวเลขที่ขึ้นบนป้ายคือราคาเต็มที่ถูกตัดทศนิยมลง ไม่ใช่ปัดขึ้นหรือปัดใกล้ ส่วนต่างนั้นตกเป็นของบ้านทุกครั้ง และทำให้ก้าวที่ผู้เล่นเห็นแพงกว่าราคาที่เครื่องตั้งไว้เล็กน้อย คือ 3.20% แทน 3.00% ในหน้าทุ่นระเบิด และ 3.33% แทน 3.00% ในหน้าโกล์ เอกสารไม่บอกว่าเงินที่จ่ายจริงคือค่าที่ปัดแล้วหรือค่าเต็ม หน้านี้จึงพิมพ์ทั้งสองค่าไว้ และจะตรวจกับยอดที่จ่ายจริงก่อนเผยแพร่
สิ่งที่สองคือรูเล็ต ซึ่งเป็นเกมเดียวในบทที่ไม่เข้าสูตร ทุกช่องบนวงล้อนั้นบ้านได้เปรียบ 5.26% หรือเกือบสองเท่าของอีกห้าเกม และนี่คือข้อสรุปที่ผู้เล่นควรได้จากหน้านี้มากกว่าข้ออื่น เพราะรูเล็ตคือเกมที่หน้าตาคุ้นที่สุดในบท เป็นเกมที่ผู้เล่นรู้จักชื่ออยู่แล้ว และเป็นเกมเดียวที่เอกสารอธิบายว่า “เช่นเดียวกับรูเล็ตคลาสสิก” ความคุ้นเคยนั้นเองคือสิ่งที่ทำให้มันถูกเลือก ขณะที่ราคาของมันแพงที่สุดในสิบเกม เกมที่หน้าตาแปลกกว่า อย่างแถบเลื่อนของลูกเต๋าหรือกระดานหมุดของพลิงโกะ กลับเป็นเกมที่ราคาดีกว่าเกือบเท่าตัว
สิ่งที่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้บอก คือเงินที่หมุนต่อชั่วโมง บ้านได้เปรียบ 3% ต่อรอบไม่ได้แปลว่าผู้เล่นจะเสีย 3% ของเงินที่พกมา แต่แปลว่าเสีย 3% ของยอดเดิมพันสะสม และเกมในบทนี้จบรอบในไม่กี่วินาที หลายเกมมีปุ่มเล่นอัตโนมัติ และสองเกมเดินเป็นก้าว ซึ่งแต่ละก้าวคือการวางใหม่ที่คิดราคาใหม่ ยอดเดิมพันสะสมในหนึ่งชั่วโมงจึงสูงกว่าที่ขนาดของชิปบอกมาก และนั่นคือตัวเลขที่ควรดูคู่กับเปอร์เซ็นต์ในตารางนี้เสมอ
วงเงินของทุกเกม: ข้อความเทียบกับหน้าจอ
ประโยคของโหมดในหน้า 159 ให้วงเงิน 1 ถึง 1,000 บาท และหน้าเกมเจ็ดหน้าพิมพ์ตัวเลขเดียวกันซ้ำอีกครั้งในประโยคของตัวเอง ส่วนอีกสี่หน้าไม่ตรง ตารางนี้เรียงตามหน้าของเอกสาร และบอกว่าตัวเลขของแต่ละหน้ามาจากข้อความหรือจากภาพ
| หน้า | เกม | ข้อความพิมพ์ | หน้าจอในภาพพิมพ์ | ตรงกับโหมดไหม |
|---|---|---|---|---|
| 159 | โหมด VDOSLOT | 1 – 1,000 | ไม่พิมพ์บนกรอบ | ตัวเลขของโหมด |
| 160 | เกมนักบิน | 1 – 1,000 | ชิป 10 / 20 / 50 / 100 | ตรง |
| 161 | หวยขูด | 30 – 10,000 | ตั๋ว 30 / 40 / 50 บาท ต่อใบ | ไม่ตรง (สูงกว่าเพดานโหมดสิบเท่า) |
| 162 | รูเล็ต | 1 – 1,000 | ชิป 1 / 10 / 50 / 100 / 500 / 1K / 10K โดย 1 = 0.1 บาท | ตรง แต่ตัวเลขบนชิปเป็นเหรียญ ไม่ใช่บาท |
| 163 | คีโน | 1 – 1,000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง |
| 164 | โกล์ | 1 – 1,000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง |
| 165 | สายด่วน | 1 – 1,000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง |
| 166 | พลิงโกะ | 1 – 1,000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง |
| 167 | ทุ่นระเบิด | 1 – 1,000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง |
| 168 | ไฮโล | 1- 1000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง (สะกดคนละแบบ) |
| 169 | ลูกเต๋า | 1- 1000 | แถบเดิมพัน 1.00 | ตรง (สะกดคนละแบบ) |
สรุปกติกาการอ่านตัวเลขบนหน้านี้: บทนี้สม่ำเสมอกว่าบทอื่นในเอกสารเล่มเดียวกันมาก เพราะเจ็ดในสิบเกมพิมพ์วงเงินเดียวกับโหมด และไม่มีเกมใดที่ข้อความกับหน้าจอขัดกันเองในหน้าเดียวกัน หน้าเดียวที่ไม่ตรงคือหน้าหวยขูด ซึ่งขายเป็นใบไม่ใช่เป็นยอดเดิมพัน ส่วนหน้ารูเล็ตตรงกับโหมดในหน่วยบาท แต่ตัวเลขที่ผู้เล่นเห็นบนชิปเป็นเหรียญ และต่างกันสิบเท่า ตัวเลขที่ใช้จริงเสมอคือตัวเลขที่หัวโต๊ะของเกมที่คุณเปิดในวันที่คุณเล่น
ทุกราคาที่เอกสารพิมพ์ เทียบกัน
ตารางเดียวสำหรับเจ็ดเกมที่มีราคาให้อ่าน เรียงตามหน้าของเอกสาร คอลัมน์อัตราจ่ายบอกว่าราคาอ่านจากข้อความหรือจากแผงในภาพ สองคอลัมน์ขวาเป็นการคำนวณของผู้เขียนจากอัตราจ่ายที่เอกสารพิมพ์ บนการอ่านที่ระบุไว้ในส่วนของแต่ละเกม ไม่ใช่ตัวเลขจากเอกสาร อัตราจ่ายเป็นของฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025
| เกม (หน้า) | ช่อง | อัตราจ่ายที่เอกสารพิมพ์ (ที่มา) | โอกาสเกิดต่อรอบ (ผู้เขียนคำนวณ) | บ้านได้เปรียบ (ผู้เขียนคำนวณ) |
|---|---|---|---|---|
| รูเล็ต (162) | แดง (เลข 1 ถึง 18) | 2 เท่า (ข้อความ) | 18 ใน 38 | 5.26% |
| รูเล็ต (162) | ดำ (เลข 19 ถึง 36) | 2 เท่า (ข้อความ) | 18 ใน 38 | 5.26% |
| รูเล็ต (162) | เขียว (0 และ 00) | 18 เท่า (ข้อความ) | 2 ใน 38 | 5.26% |
| รูเล็ต (162) | หมายเลขเดียว | 36 เท่า (ข้อความ) | 1 ใน 38 | 5.26% |
| รูเล็ต (162) | แตงโม / กล้วย / ส้ม | 3 เท่า (ข้อความ) | 12 ใน 38 ต่อชนิด (ผู้เขียนอ่าน) | 5.26% |
| รูเล็ต (162) | มงกุฎ | 18 เท่า (ข้อความ) | 2 ใน 38 (ผู้เขียนอ่าน) | 5.26% |
| คีโน (163) | ถูก 3 ตัว | 1.00 เท่า (แผงในภาพ) | 31.05% | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 4 ตัว | 1.50 เท่า (แผงในภาพ) | 19.02% | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 5 ตัว | 3.30 เท่า (แผงในภาพ) | 6.52% | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 6 ตัว | 10.20 เท่า (แผงในภาพ) | 1.24% | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 7 ตัว | 25.00 เท่า (แผงในภาพ) | 1 ใน 815 | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 8 ตัว | 40.00 เท่า (แผงในภาพ) | 1 ใน 17,381 | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 9 ตัว | 75.00 เท่า (แผงในภาพ) | 1 ใน 977,642 | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ถูก 10 ตัว | 100.00 เท่า (แผงในภาพ) | 1 ใน 254,186,856 | คิดรวมทั้งบันได |
| คีโน (163) | ทั้งบันไดรวมกัน | บันไดสิบขั้น | ทุกรอบ | 2.99% |
| โกล์ (164) | ก้าวหนึ่งบนกระดานเล็ก | 1.45 ต่อก้าว (ป้ายในภาพ) | 2 ใน 3 ต่อก้าว | 3.33% ตามป้าย / 3.00% ที่ราคาเต็ม |
| สายด่วน (165) | แดง / น้ำเงิน | 2 เท่า (ปุ่มในภาพ) | ไม่พิมพ์ส่วนผสม | เท่ากับความถี่ของช่องไฟ |
| สายด่วน (165) | ไฟ | 12 เท่า (ปุ่มในภาพ) | ไม่พิมพ์ส่วนผสม | ยุติธรรมพอดีถ้าไฟออก 8.33% |
| พลิงโกะ (166) | แถวเขียว สิบสามช่อง | 0.5 ถึง 11 เท่า (แถวในภาพ) | ช่องกลาง 924 ใน 4,096 | 3.00% |
| พลิงโกะ (166) | แถวเหลือง สิบสามช่อง | 0.3 ถึง 25 เท่า (แถวในภาพ) | ช่องกลาง 924 ใน 4,096 | 3.00% |
| พลิงโกะ (166) | แถวแดง สิบสามช่อง | 0 ถึง 141 เท่า (แถวในภาพ) | ช่องริม 1 ใน 4,096 ต่อข้าง | 3.00% |
| ทุ่นระเบิด (167) | ก้าวหนึ่งที่ระเบิดสามลูก | 1.10 ต่อก้าว (ป้ายในภาพ) | 22 ใน 25 ต่อก้าว | 3.20% ตามป้าย / 3.00% ที่ราคาเต็ม |
| ลูกเต๋า (169) | ฝั่งที่โอกาส 44.09% | 2.20 เท่า (แผงในภาพ) | 44.09% (แผงพิมพ์เอง) | 3.00% |
| ลูกเต๋า (169) | ฝั่งที่โอกาส 55.90% | ไม่พิมพ์ (สูตรให้ 1.7352) | 55.90% (ปุ่มพิมพ์เอง) | 3.00% ตามสูตร |
| เกมนักบิน (160) | ทุกรอบ | ไม่พิมพ์ | ไม่พิมพ์ | ไม่มีราคาในเอกสาร |
| หวยขูด (161) | ทุกใบ | ตารางรางวัลที่ภาพแสดงไม่ครบ | ไม่พิมพ์ | ไม่มีราคาในเอกสาร |
| ไฮโล (168) | ทุกตัวเลือก | ตัวคูณอยู่บนปุ่ม ซึ่งภาพไม่แสดง | ไม่พิมพ์ | ไม่มีราคาในเอกสาร |
สิ่งที่ตารางบอกเมื่ออ่านทั้งตาราง: ราคาในบทนี้มีสองระดับ ไม่ใช่หลายระดับอย่างบทอื่นในเอกสารเล่มเดียวกัน ระดับแรกคือ 3% ซึ่งครอบคลุมห้าเกมและทุกตัวเลือกภายในเกมเหล่านั้น ไม่ว่าจะเลือกแถวไหนของพลิงโกะ ตำแหน่งไหนของแถบลูกเต๋า หรือหยุดที่ก้าวไหนของสองเกมที่เดินเป็นก้าว ระดับที่สองคือรูเล็ตที่ 5.26% ซึ่งแพงกว่าเกือบเท่าตัวและเท่ากันทุกช่องเช่นกัน สามเกมไม่มีราคาให้เทียบเพราะเอกสารไม่พิมพ์ และหนึ่งเกมพิมพ์ราคาแต่ไม่พิมพ์ส่วนผสม ส่วนหน้าสุดท้ายของบทอยู่คนละระบบทั้งหมด
ข้อจำกัดและข้อควรระวัง
- ตัวเลขวงเงินและอัตราจ่ายบนหน้านี้เป็นของเอกสารฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 และราคาของเกือบทุกเกมอ่านจากแผงหรือป้ายในภาพหน้าจอ ไม่ใช่จากข้อความ ยกเว้นรูเล็ต ผู้เขียนจะเทียบกับหน้าจอจริงก่อนเผยแพร่ ตัวเลขที่ใช้จริงในวันที่คุณเล่นคือตัวเลขที่หัวโต๊ะและในหน้าข้อมูลเกมที่คุณเปิด
- ส่วนผสมของวงล้อรูเล็ตเป็นการอ่านของผู้เขียน เอกสารพิมพ์ราคาไว้แปดช่อง แต่ไม่พิมพ์ว่าผลไม้แต่ละชนิดและมงกุฎกินกี่ช่องจากสามสิบแปดช่อง ผู้เขียนอ่านว่าผลไม้ชนิดละสิบสองช่องและมงกุฎสองช่อง เพราะเป็นส่วนผสมแบบเดียวที่ทำให้ราคาทั้งแปดลงตัวพร้อมกัน และเพราะความถี่ที่สังเกตได้จากแถบประวัติยี่สิบสองรอบเข้ากับส่วนผสมนั้น ถ้าวงล้อจริงมีส่วนผสมอื่น ราคาของช่องผลไม้และช่องมงกุฎจะต่างไป ส่วนช่องสี ช่องเขียว และเลขเดี่ยวคำนวณจากการนับช่องบนวงล้อโดยตรง จึงไม่ขึ้นกับการอ่านนั้น
- สีแดงและสีดำบนวงล้อนี้ไม่ใช่สีของรูเล็ตมาตรฐาน แดงคือเลข 1 ถึง 18 และดำคือเลข 19 ถึง 36 ตามที่นับได้จากวงล้อในภาพ การวางช่องสีบนโต๊ะนี้จึงเป็นการทายสูงต่ำ และวิธีเล่นที่อิงลำดับสีบนวงล้อมาตรฐานใช้ไม่ได้
- กระดานขยายที่เอกสารวาดไว้ในหน้า 162 มีเลข 37 และ 38 ซึ่งไม่มีบนวงล้อและไม่มีบนกระดานในภาพหน้าจอของหน้าเดียวกัน หน้านี้ถือว่าวงล้อกับหน้าจอจริงคือสิ่งที่ใช้ได้ และบันทึกกระดานขยายไว้ตามที่เอกสารวาด
- ตัวเลขบนชิปของโต๊ะรูเล็ตไม่ใช่บาท เอกสารพิมพ์ไว้เองว่าเหรียญ 1 เท่ากับ 0.1 บาท ชิปใบเล็กสุดจึงเท่ากับสิบสตางค์ และชิป 10K เท่ากับ 1,000 บาท ผู้ที่อ่านตัวเลขบนชิปเป็นบาทจะวางมากกว่าที่ตั้งใจสิบเท่า
- ราคาต่อก้าวที่ป้ายพิมพ์ถูกตัดทศนิยมลง ในหน้าทุ่นระเบิดและหน้าโกล์ ราคาเต็มตามสูตรของเครื่องคือ 1.10227 และ 1.455 แต่ป้ายพิมพ์ 1.10 และ 1.45 เอกสารไม่บอกว่าเงินที่จ่ายจริงคือค่าใด หน้านี้จึงคำนวณทั้งสองค่า คือ 3.20% กับ 3.00% และ 3.33% กับ 3.00%
- สามเกมไม่มีราคาให้คำนวณ เกมนักบินไม่พิมพ์การแจกแจงของตัวคูณ หวยขูดมีตารางรางวัลที่ภาพแสดงไม่ครบและหัวคอลัมน์ไม่เข้ากับตัวเลข และไฮโลมีตัวคูณที่ข้อความบอกว่าอยู่บนปุ่ม แต่พื้นที่ปุ่มในภาพว่างเปล่า หน้านี้ไม่ยืมราคาของเกมชื่อเดียวกันจากค่ายอื่นหรือจากห้องอื่นในเอกสารเล่มเดียวกันมาใช้
- สายด่วนพิมพ์ราคาแต่ไม่พิมพ์ส่วนผสม ข้อสรุปเรื่อง 8.33% ในส่วนของเกมนั้นเป็นจุดที่ราคาสองราคาบนปุ่มเข้ากันได้พอดี ไม่ใช่ตัวเลขที่เอกสารพิมพ์ สิ่งที่ยืนยันได้โดยไม่ต้องรู้ส่วนผสมคือ ตราบใดที่ช่องไฟมีอยู่ ช่องแดงและช่องน้ำเงินที่จ่าย 2 เท่าไม่มีทางเป็นราคายุติธรรม
- ตัวเลข 9.03 เท่าในหน้าโกล์ไม่ลงตัวกับกระดานที่ภาพแสดง การคูณ 1.45 ซ้ำกันไม่ได้ 9.03 ที่จำนวนก้าวเต็มใด ๆ เอกสารไม่พิมพ์ขนาดและราคาของกระดาน กลาง และ ใหญ่ หน้านี้จึงคำนวณเฉพาะกระดานเล็กที่ภาพแสดง
- ประโยคสองหน้าบอกเพดานสองชั้นที่ขัดกันเอง หน้าโกล์และหน้าไฮโลบอกเพดานของเกมไว้ค่าหนึ่ง แล้วบอกในประโยคเดียวกันว่าผลชนะสูงสุดถูกจำกัดโดยผู้ให้บริการอีกชั้น เอกสารไม่พิมพ์ตัวเลขของชั้นที่สอง เพดานที่ใช้จริงคือค่าที่ต่ำกว่า
- ภาพหน้าจอหลายภาพลงวันที่ของตัวเอง ตั๋วหวยขูดในหน้า 161 ลงวันที่ 2024-01-12 ซึ่งเก่ากว่าฉบับของเอกสารเกือบสองปี
- ป้ายและคำบนหน้าจอเป็นของเกม ไม่ใช่ของเอกสาร คำว่ายุติธรรมแบบพิสูจน์ได้และการรับประกันความซื่อสัตย์ในหน้า 160 ตัวคูณ x1056 ในหน้า 165 เพดาน 9.03X ในหน้า 164 และป้าย HOT กับ NEW บนตารางเกม หน้านี้ยกมาในฐานะคำของค่าย และไม่ยืนยันสิ่งที่คำเหล่านั้นอ้าง
- แถบประวัติผลของทุกเกมเป็นบันทึกของรอบที่ผ่านไปแล้ว ไม่ว่าจะเป็นตัวคูณสิบสี่รอบในหน้า 160 เลขกับผลไม้ยี่สิบสองรอบในหน้า 162 หรือจุดสีในหน้า 165 ไม่มีแถบใดบอกอะไรเกี่ยวกับรอบถัดไป และในเกมที่สุ่มอิสระทุกรอบ ลำดับที่ผ่านมาไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นของรอบหน้า
- เอกสารมีข้อผิดพลาดที่หน้านี้ยกมาตามที่พิมพ์ “VDOSLOT ITPเป็น” ที่ติดกันในหน้า 159 “Atuo” บนแท็บในภาพหน้า 160 “สังเกตุ” ในหน้า 161 “มงกุฎ18X” ที่ติดกันในหน้า 162 และการสะกดวงเงินสองแบบระหว่าง “1 – 1,000” กับ “1- 1000” ในหน้า 168 และ 169
- ต้องโอนเครดิตเข้าห้องก่อนเล่น และโอนกลับเมื่อเลิก โหมดนี้อยู่หลังชั้นกลางของค่าย ITP ซึ่งมีกระเป๋าของตัวเองแยกจากกระเป๋าหลัก ปุ่ม การโอน บนป้ายเปิดตัวในหน้า 159 คือปุ่มนั้น ยอดที่ค้างในห้องไม่หาย แต่จะไม่เห็นในกระเป๋าหลักในพื้นที่สมาชิก จนกว่าจะโอนกลับ
- การออกผล กติกาของเกม และเพดานต่อช่อง เป็นของค่ายเจ้าของเกม บัญชี ยอดเงิน และการโอนเครดิต เป็นของแพลตฟอร์ม เมื่อมีข้อสงสัยเรื่องผลของรอบใด ประวัติการเดิมพันในเกมคือหลักฐานแรก
- ภาพประกอบคือหน้า 159 ถึง 169 ของเอกสารทั้งหน้า ไม่ตัดส่วนใด เพื่อให้เทียบกับไฟล์ที่ดาวน์โหลดได้ทีละหน้า หน้าจอในภาพแสดงชื่อบัญชีทดสอบของบริษัท (ufabettest16) และยอดเงินของบัญชีนั้นตามที่เอกสารพิมพ์ ซึ่งเป็นบัญชีที่ใช้จับภาพเพื่อฝึกอบรม ไม่ใช่บัญชีของผู้เล่น ไม่มีภาพใดถ่ายจากหน้าจอจริง
- เอกสารต้นทางมีอายุ ฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 เมนู อัตราจ่าย และวงเงินเป็นของวันที่จับภาพ และบางภาพเก่ากว่านั้น หน้านี้ตรวจซ้ำกับหน้าจอทุกไตรมาสและทันทีเมื่อเอกสารออกฉบับใหม่
คำถามที่พบบ่อย
VDOSLOT ITP บน UFABET มีเกมอะไรบ้าง และวงเงินเท่าไร
ตามเอกสารฝึกอบรมฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 VDOSLOT ITP คือสิ่งที่เอกสารเรียกว่าโหมดเกม ซึ่งหมายถึงห้องเดียวบนคาสิโนออนไลน์ของ UFABET ที่มีตารางเกมสิบเกมอยู่ข้างใน ไม่ใช่เกมเดียวและไม่ใช่ทั้งค่าย เกมทั้งสิบเป็นเกมสั้นของค่าย ITP SLOT คือ เกมนักบิน หวยขูด รูเล็ต คีโน โกล์ สายด่วน พลิงโกะ ทุ่นระเบิด ไฮโล และลูกเต๋า อยู่ในหน้า 160 ถึง 169 ของเอกสาร วงเงินของโหมดคือ 1 ถึง 1,000 บาท ซึ่งหน้าเกมเจ็ดหน้าพิมพ์ซ้ำไว้เหมือนกัน ยกเว้นหน้าหวยขูดที่พิมพ์ 30 ถึง 10,000 บาท เพราะขายเป็นใบ ใบละ 30 40 หรือ 50 บาท
เกมไหนใน VDOSLOT ถูกที่สุด และเกมไหนแพงที่สุด
ตามอัตราจ่ายที่เอกสารพิมพ์ และตามการคำนวณของผู้เขียน เกมที่ราคาดีที่สุดคือห้าเกมที่เสมอกันหมดที่บ้านได้เปรียบประมาณ 3% คือ ลูกเต๋า คีโน พลิงโกะ ทุ่นระเบิด และโกล์ โดยสองเกมหลังแสดงราคาต่อก้าวที่ถูกตัดทศนิยมลง ทำให้ตัวเลขที่เห็นบนป้ายเป็น 3.20% และ 3.33% เกมที่แพงที่สุดคือรูเล็ตในหน้า 162 ซึ่งบ้านได้เปรียบ 5.26% เท่ากันทุกช่อง ไม่ว่าจะวางสี ผลไม้ มงกุฎ หรือเลขเดี่ยว ซึ่งเกือบสองเท่าของอีกห้าเกม และเป็นเกมที่หน้าตาคุ้นเคยที่สุดในบท ส่วนอีกสามเกม คือเกมนักบิน หวยขูด และไฮโล เอกสารไม่พิมพ์ราคาไว้เลย จึงเทียบไม่ได้
ทำไมเกมหลายเกมในบทนี้ถึงมีบ้านได้เปรียบเท่ากันพอดี
เพราะเป็นเครื่องจ่ายเดียวกัน หน้าลูกเต๋าในหน้า 169 พิมพ์ทั้งโอกาสชนะ (44.09%) และราคาที่จ่ายให้กับโอกาสนั้น (2.20 เท่า) ไว้บนแผงเดียวกัน ซึ่งเท่ากับบอกสูตรออกมาตรง ๆ ว่าราคาคือ 0.97 หารด้วยโอกาสชนะ เมื่อนำสูตรนี้ไปทาบกับหน้าอื่น ทุกหน้าลงตัว คือทุ่นระเบิดที่ 1.10227 โกล์ที่ 1.455 แถวตัวคูณทั้งสามแถวของพลิงโกะ และบันไดจ่ายสิบขั้นของคีโน ผลคือไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกแถวไหน เลื่อนแถบไปตำแหน่งใด หรือหยุดที่ก้าวไหน ราคาต่อการวางหนึ่งครั้งเท่ากันเสมอ สิ่งที่การเลือกเปลี่ยนคือความผันผวนของผลลัพธ์ ไม่ใช่ราคา
ชิปบนโต๊ะรูเล็ตในหน้า 162 เท่ากับเงินเท่าไร
ไม่เท่ากับตัวเลขที่พิมพ์บนชิป เอกสารพิมพ์กำกับไว้เองในหน้าเดียวกันว่าชิปที่วางเดิมพันไม่เท่ากับจำนวนเงินจริง และให้อัตราไว้ว่าเหรียญ 1 เท่ากับ 0.1 บาท และเหรียญ 10 เท่ากับ 1 บาท แถวชิปในภาพมีเจ็ดใบ คือ 1 10 50 100 500 1K และ 10K ชิปใบเล็กสุดจึงเท่ากับสิบสตางค์ และชิป 10K เท่ากับ 1,000 บาท ซึ่งคือเพดานของโหมดพอดี ผู้ที่อ่านตัวเลขบนชิปเป็นบาทจะวางมากกว่าที่ตั้งใจสิบเท่าทันที ตัวเลขวงเงิน 1 ถึง 1,000 ในประโยคของหน้านั้นเป็นบาท ไม่ใช่เหรียญ
ใครรับผิดชอบหน้านี้ และตรวจอย่างไรก่อนเผยแพร่
ต้นทางของกรอบคำพูดทุกกรอบคือเอกสารฝึกอบรมภายใน UFABET Production: How to Play Casino ฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 หน้า 159 ถึง 169 เอกสารนี้บริษัทใช้สอนทีมงานทุกฝ่าย และฝ่ายกำกับดูแลอนุมัติให้เผยแพร่ บริษัทเป็นผู้เขียนหน้านี้เอง ไฟล์ต้นฉบับจึงอยู่ในมือเรา และเปิดให้ดาวน์โหลดทั้งเล่มจากลิงก์บนสุดของหน้า เพื่อให้ตรวจกรอบคำพูดกับเลขหน้าได้ทุกกรอบ และตรวจแผงราคา แถวตัวคูณ และวงล้อในภาพกับสิ่งที่หน้านี้พิมพ์กลับมาได้ทีละช่อง เว็บไซต์อื่นที่เขียนถึงโหมดนี้โดยอ้างชื่อ UFABET ไม่มีไฟล์นี้ และอ้างเลขหน้าของมันไม่ได้
ส่วนที่ไม่ใช่กรอบคำพูด คือการอ่านแผงและป้ายในภาพทีละช่อง การนับช่องบนวงล้อสามสิบแปดช่องและการอ่านสีของแต่ละช่อง การนับทุกวิธีออกเลขสิบตัวจากสามสิบหกตัวของคีโน การถ่วงน้ำหนักทุกเส้นทางของลูกบอลบนกระดานสิบสองแถวของพลิงโกะ การย้อนสูตรของเครื่องจ่ายจากแผงในหน้า 169 ตัวเลขความได้เปรียบของบ้านทุกตัว และข้อควรระวังทั้งหมด เป็นงานของผู้เขียนที่ระบุชื่อ จากประสบการณ์ทำงานกับโหมดนี้โดยตรง ภาพทั้งสิบเอ็ดภาพคือหน้า 159 ถึง 169 ของเอกสารฉบับเดียวกันทั้งหน้า ไม่ตัดส่วนใด เพื่อให้เทียบกับไฟล์ได้ทีละหน้า ไม่มีภาพใดถ่ายจากหน้าจอจริง
หน้านี้ร่างจากเอกสารก่อน และก่อนเผยแพร่ ผู้เขียนจะเปิดโหมดนี้ในบัญชีของตัวเองและตรวจสิบเรื่องกับหน้าจอ: ตารางเกมและจำนวนช่องบนแผง วงเงินและแถวชิปของทุกเกม การแจกแจงตัวคูณและเพดานของเกมนักบิน ตารางโครงสร้างรางวัลฉบับเต็มของหวยขูด ส่วนผสมของวงล้อรูเล็ตและสีของแต่ละช่อง บันไดจ่ายของคีโน ส่วนผสมและราคาของสายด่วนทั้งสองโหมด แถวตัวคูณและปุ่มกระดานของพลิงโกะ ราคาต่อก้าวที่จ่ายจริงของทุ่นระเบิดและโกล์ รวมทั้งขนาดของกระดาน กลาง และ ใหญ่ และตัวคูณบนปุ่มของไฮโล ผลการตรวจจะระบุไว้ในส่วนที่เกี่ยวข้อง หน้านี้ผ่านเกณฑ์ตรวจสอบของกองบรรณาธิการ ของ UFABET เมื่อตรวจครบตามนี้แล้ว
AI ช่วยในสามขั้น: ตรวจสอบงานวิจัย เทียบข้อความในกรอบคำพูดกับไฟล์ต้นทางทีละตัวอักษร และตรวจเลขคณิตของความได้เปรียบและความถี่ ข้อกล่าวอ้าง ลิงก์ และโครงสร้างของหน้าทุกส่วนผ่านการตรวจและลงนามรับรองโดย สมชาย ไชยา ก่อนเผยแพร่
หน้านี้ตรวจซ้ำกับหน้าจอเป็นรายไตรมาส และทันทีเมื่อเอกสารออกฉบับใหม่ การตรวจครั้งถัดไปครบกำหนดในวันที่ 2027-02-02
การเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ
การเดิมพันมีความเสี่ยงทางการเงินและขอบของบ้าน (House Edge) ในตัวเสมอ การเดิมพันมีไว้เพื่อความบันเทิง ไม่ใช่แหล่งรายได้ อย่าวางเงินที่ท่านไม่สามารถยอมรับการสูญเสียได้ โหมดนี้มีสามสิ่งที่ควรรู้ก่อนโอนเครดิตเข้า สิ่งแรกคือบ้านได้เปรียบ 3% ต่อรอบไม่ได้แปลว่าจะเสีย 3% ของเงินที่พกมา แต่แปลว่าเสีย 3% ของยอดเดิมพันสะสม และเกมในบทนี้จบรอบในไม่กี่วินาที มีปุ่มเล่นอัตโนมัติ และสองเกมคิดราคาใหม่ทุกก้าว ยอดสะสมในหนึ่งชั่วโมงจึงสูงกว่าที่ขนาดของชิปบอกมาก สิ่งที่สองคือช่องที่จ่ายสูงที่สุดในบท อย่าง 141 เท่าที่ปลายแถวแดงของพลิงโกะ หรือ 100 เท่าที่ปลายบันไดคีโน คือช่องที่เกิดขึ้นน้อยที่สุด ไม่ใช่ช่องที่คุ้มที่สุด และในบทนี้การเลือกช่องเสี่ยงไม่ได้ทำให้ราคาดีขึ้นหรือแย่ลง เปลี่ยนแค่ความผันผวน สิ่งที่สามคือเกมที่หน้าตาคุ้นเคยที่สุดในบท คือรูเล็ต เป็นเกมที่แพงที่สุด การตั้งวงเงินต่อรอบและจำนวนรอบไว้ก่อน คือเครื่องมือป้องกันฝั่งผู้เล่นที่หน้านี้ตั้งใจมอบให้ UFABET เปิดให้บริการเครื่องมือควบคุมเชิงปฏิบัติฝั่งผู้เล่น รวมทั้งวงเงินการฝาก ระยะเวลาพักการเล่น การกีดกันตนเอง และฝ่ายบริการลูกค้าภาษาไทยตลอด 24 ชั่วโมง หากการเดิมพันส่งผลกระทบต่อชีวิตของท่านหรือผู้ใกล้ชิด มูลนิธิ สสส. หยุดพนัน ให้คำปรึกษาโดยตรง และสายด่วนสุขภาพจิต 1323 ให้บริการตลอดเวลา รายชื่อทั้งหมดและวิธีติดต่ออยู่ที่เครื่องมือคุมวงเงินและสายด่วน
ต้นทางของคำอธิบาย: เอกสารฝึกอบรมภายใน UFABET Production: How to Play Casino ฉบับ 16 พฤศจิกายน 2025 หน้า 159 ถึง 169 (ดาวน์โหลดได้จากลิงก์ด้านบนสุดของหน้า) รวมถึงแผงราคา แถวตัวคูณ วงล้อ และแถบประวัติในภาพหน้าจอของหน้าเหล่านั้น
ตรวจสอบหน้าจอล่าสุดเมื่อ: 2026-11-02
เผยแพร่บน: ufabet.rich (ทางเข้า UFABET และเว็บไซต์เนื้อหาสำหรับผู้เล่นชาวไทย)
สำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น การพนันมีความเสี่ยงทางการเงิน โปรดเล่นอย่างมีสติ และกำหนดวงเงินก่อนกดเดิมพัน